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安全又舒适的避孕方法有哪些-不一样传说:为了荣耀而战
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不一样传说:为了荣耀而战
2021-12-27编辑:業 难得精品的不样单机刷刷刷游戏,附带些许roguelike元素,传说挺耐玩的为荣安全又舒适的避孕方法有哪些,缺点也有,不样但是传说瑕不掩瑜。难得精品的单机刷刷刷游戏,附带些许roguelike元素,不样挺耐玩的传说,缺点也有,为荣安全又舒适的避孕方法有哪些但是不样瑕不掩瑜。
游戏前期体验还算不错,就是为荣这广告有些烦人,还是不样建议除了自动修理增益以外其他增益只在战斗时减少计时吧。
建议添加战斗时自动释放技能的功能,使战斗更平滑也间接减少玩家后期暴毙几率,为荣毕竟是个挂机类的刷刷刷游戏,何必考验老年人手速呢,对吧?
唤醒在我使用批量唤醒的时候往往几十次都点不出自己想要的,自己慢慢点顶多二十几次就肯定出来了,也许是批量唤醒没有和单次唤醒一样附带唤醒倾向功能?
纹章商店里的几套装备效果一般属性也就那样似乎和获取难度不成正比?
神话武器的强度或许可以提升一些,毕竟这个装备品质是神话,当然获取难度也可以提升(感觉升阶后的强度比后期的极限装备好一点就能了)
最重要的一点,战斗加速这个东西,利弊难分啊,高层容易暴毙很大程度就在这个上面,某些怪物攻速很高,会在开局比玩家先一步攻击,这就导致某些脆皮高伤的流派(说的就是你亡灵毒爆)开局秒跪,来不及等护盾叠加上去。当然是有办理办法的,那就要重新洗唤醒了,但我上面也说了,批量唤醒似乎没有附加唤醒倾向这个玩意,这导致你要手点,今天游戏和我必须要傻一个,反正我是点傻了。所以我感觉,你可以在唤醒界面上添加个副页,让玩家拥有两套可以随意切换的塔罗牌,还有最好给批量唤醒附加唤醒倾向啊。或者你搞一下这个战斗节奏,每波怪攻击最快的几个比玩家慢一点点,给点时间点技能叠护盾啊喂!怪物难度也可以适当整体提升一些,毕竟你玩家都先手了,那我怪物强一点怎么了!
总结了几点。
第一:游戏非常不错,可玩性很好高。整体是一个可玩性很高的游戏。
第二:属性随机这个有点恶心,战士给法强。法师给物攻。希望改进下。
第三:强制性广告非常不爱好,能不能有选择要不要给的特殊装备,在看不看广告。
第四:希望能出一个公会,或者打到装备能给自己号的选项,这样多号也有意思。
第五:出一个每天在线送东西(啥都可以),这样能保持在线时长。
最后呢,如果这个游戏加个立绘,在主界面也好战斗界面也好,加一个,获取头像框后立绘也可以进一步,嗯,解放,就是那种解放天性的解放,当然你添加亿点点细节最好!某些顶级装备,比如神话也可以给立绘换衣服是最棒的!这里的操作空间大大的有!
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